Алексей подключился к разработке приложения для прогнозов на спорт, когда дизайн был уже готов. У каждого в команде своя зона: менеджер проекта ведёт договорённости с заказчиком, дизайнер отвечает за макеты, тестировщик проверяет готовые версии, а опытный разработчик следит за техническим качеством. Сам Алексей разрабатывал приложение и веб-панель для администраторов и один на один с проектом не оставался.
Сначала Алексей разбил работу на этапы, а менеджер сверил план с техническим заданием. К каждому этапу Алексей писал тестировщику, что и как проверить. Найденные ошибки команда собирала в общий список и исправляла, а на следующем этапе проверяла исправления. Вопросы по логике продукта обсуждали всей командой, а если решение зависело от заказчика, созванивались с ним.
Заказчик занимается бизнесом и не погружается в разработку, а разработчик думает о продукте и остаётся с ним на поддержке и новых функциях, поэтому успех проекта выгоден обоим. Когда заказчик вернулся с уточнениями после сдачи, Алексей взялся за них уже на следующий день.