Отзыв выпускника Академии AppBusters
Сам преподавал разработку — и нашёл в Академии AppBusters много нового
Анатолий пришёл в Академию практикующим разработчиком и автором курса в Университете Зерокодер. После аккредитации он подключился к проектной команде студии и вместе с ней сделал под ключ маркетплейс услуг по ремонту: от прототипа до публикации в магазинах приложений. Его работу проверяют опытный разработчик и тестировщик, этапы ведёт менеджер проекта.
ДоРазработчик-практик и автор курса по мобильной разработкеПослеРазработчик в проектной команде AppBusters: ведёт заказчика от прототипа до публикации
- Пара дней от тестового до работы над проектом
- Готовые шаблоны с курса помогли в работе с заказчиком
Путь Анатолия: от своего курса к проектам студии
До Академии
«Я давно занимаюсь мобильной разработкой: делал коммерческие проекты и сам, и вместе со студией»
Анатолий пришёл в Академию с опытом. Он сам записал курс по мобильной разработке для Университета Зерокодер, школы, с которой когда-то начинал. Игната Егорова, партнёра AppBusters, он давно знал по YouTube-каналу: ему нравились подход и подача. В студии Анатолию откликнулось, что разработчик отвечает и за код, и за то, чтобы продукт дошёл до пользователей.
Обучение
«Всегда есть упущенные моменты, и знания нужно постоянно прокачивать»
От автора собственного курса это многое значит: в программе AppBusters Анатолий нашёл много того, чего в его курсе не было. Академия у нас корпоративная, поэтому кроме кода мы разбираем, как вести проект и заказчика: от ТЗ до сдачи по этапам. Ученики получают готовые чеклисты и инструкции, например какую банковскую карту оформить для оплаты сервисов и как опубликовать приложение в магазинах. Анатолию они пригодились с первых недель на проекте.
Аккредитация
«Я сразу взял тестовое и прошёл его — через пару дней уже подключился к проекту»
Обходного пути для опытных у нас нет: обучение само по себе не открывает доступ к проектам. Тестовое проверяет технические навыки, собеседование — подход к работе и совпадение по ценностям. Мы ищем людей, которые уже сами двигались в разработку. Анатолий прошёл оба этапа на общих правах.
Как Анатолий вошёл в работу проектной команды AppBusters
С проектом Анатолий один на один не остался. Договор и этапы ведёт менеджер проекта, прототип и дизайн — дизайнер, а перед сдачей работу проверяют опытный разработчик и тестировщик. Заказчик видит каждый этап уже после этой проверки.
Анатолий отвечал за разработку и связь с заказчиком. Каждый этап он сдавал с видеопрезентацией: прототип, дизайн, результат разработки. Все сервисы, от аккаунтов разработчика до онлайн-оплаты, заказчик регистрировал на себя по пошаговым инструкциям, поэтому проект целиком принадлежит ему.
Кейс выпускника
Проект Анатолия в команде AppBusters
Маркетплейс услуг по ремонту с безопасной сделкой
Заказчики находят мастеров, согласуют смету и платят по этапам через защищённый счёт, а споры разбирает администратор. Большой проект — больше чем на миллион — Анатолий вместе с командой сделал под ключ и опубликовал в Google Play, App Store и RuStore.
Читать подробнее
Анатолий в работе: заказчик всегда знает следующий шаг
Анатолий готовит заказчика заранее. Пока дизайнер рисовал прототип, он попросил оформить карту для аккаунтов разработчика и прислал памятку. Карта пришла, и в тот же день заказчик получил инструкции по Google Play и App Store. Сложное Анатолий объясняет просто, сказывается опыт преподавания: оплата частями у него — «тот же заказ, просто оплата повторяется четыре раза».
Ещё он вникает в логику продукта. Однажды переспросил про непонятный пункт правок, и заказчик сам увидел, что пункт лишний. А список из трёхсот с лишним специальностей мастеров Анатолий сократил до 56 основных, чтобы пользователю было проще выбрать.
Анатолий — тем, кто начинает, и тем, кто уже в профессии
«Новичкам это отличный старт в профессии: по курсу вы научитесь делать крутые приложения»
Кого мы ищем
Мы превращаем идеи в работающие продукты и берём в команды не всех подряд. Нам близки люди, которые продолжают учиться, даже когда сами учат других, как Анатолий.
Их результат мы усиливаем стандартами студии, командой и реальными проектами.
Хотите так же?
Пройдите обучение с нуля или чтобы закрыть пробелы, сдайте аккредитацию и работайте над продуктами студии.
Приглашение
Знакомственный созвон
- Расскажем, как устроены обучение и отбор
- Вместе поймём, подходит ли вам этот формат
Участники
- Академия AppBustersПроводит созвон
- ВыГость
Частые вопросы об Академии AppBusters
Да. Программа построена вокруг того, как студия ведёт проекты: кроме кода в ней разбираются ТЗ, этапы, подготовка приложения к публикации и работа с заказчиком. Опытные разработчики тоже находят здесь то, чего не было в их практике. Анатолий сам записывал курс по мобильной разработке для Университета Зерокодер и всё равно закрыл в Академии свои пробелы. После обучения опытный разработчик проходит аккредитацию на общих правах: тестовое задание и собеседование.
Да, это часть программы. Ученики разбирают путь продукта от идеи до запуска: как вести проект по этапам и как подготовить приложение к публикации. Студия даёт готовые чеклисты и инструкции, по которым работает сама: какую банковскую карту оформить для оплаты сервисов, как зарегистрировать аккаунты разработчика в Google Play и App Store, как подключить онлайн-оплату. В проектах AppBusters заказчик регистрирует все сервисы на себя по этим инструкциям.
Да. Обучение само по себе не открывает доступ к проектам студии: после него нужна аккредитация. Тестовое задание проверяет технические навыки, а собеседование — подход к работе и совпадение по ценностям. Тестовые задания мы не публикуем: их несколько, а кандидатов много, так проверка остаётся честной.
Команда проекта. Разработчик не остаётся с проектом один на один: за технической частью следит опытный разработчик, а у дизайнера, тестировщика и менеджера проекта свои зоны ответственности. Каждый этап проходит проверку до сдачи заказчику. Сложные решения разработчик согласует с командой.
Заказчику. Аккаунты разработчика в магазинах приложений, онлайн-оплату, базу данных и другие сервисы заказчик регистрирует на себя по пошаговым инструкциям студии. Разработчик получает к ним доступ на время работы, а после сдачи заказчик получает исходный код. Так проект с первого дня остаётся в руках владельца.



