Мы свяжемся с вами
Просто заполните форму и мы свяжемся с вами самостоятельно
Мы свяжемся с вами
Просто заполните форму и мы свяжемся с вами самостоятельно
Мы свяжемся с вами
Просто заполните форму и мы свяжемся с вами самостоятельно
Геймифицированный интерфейс мобильного приложения Miner — экран выбора кирок, улучшений и рабочей силы. Разработка игровые механики, UI/UX дизайн, приложение в стиле Tap-to-Earn. Проект студии AppBusters (Аппбастерс / Аппбустерс).

Miner: Тапалка в Telegram для привлечения инвесторов в крипто-фонд

К нам обратился трейдер криптовалюты, который успешно торгует и управляет активами инвесторов

Столкнувшись с вопросом привлечения новых средств от розничной аудитории, он пришел с идеей: запустить игру-тапалку в телеграм, через которую инвестировать в его проект смогла бы широкая аудитория. Мы помогли структурировать эту задумку в полноценный проект, чтобы обеспечить стабильный приток инвестиций
Экран стартовой кирки в игровом приложении Miner: уровень кирки, прочность, скорость добычи и активные бусты. Мобильная разработка, игровая экономика, UI дизайн от AppBusters
Сроки
3 месяца
Технологии
Node.js
Supabase (PostgreSQL)
RabbitMQ
TON Connect SDK
Telegram SDK
React.js (TypeScript)
Тип проекта
Что делали?
Приложение под ключ
Telegram Mini Apps
Web3
UX/UI дизайн
Геймдизайн
  • У нас есть сильная экспертиза в разработке и запуске Web3 проектов (разрабатывали: децентрализованные биржи, платежные шлюзы, P2P площадки, лотерии и много чего еще)

  • У нас уже был опыт продвижения тапалок в телеграм именно через Telegram Ads. Есть настроенные рекламные компании для закупа нужной аудитории по приемлемой цене

  • Есть связи с блогерами, через которых можно было бы обеспечить продвижение тапалки по бартеру (как в свое время продвигался “Хомяк”)

  • Ну а если говорить в общем, то тапалки в то время были на взлете и у нас были нужные компетенции. С заказчиком мы легко нашли общий язык – умный молодой человек, с которым приятно было не только общаться, но и сотрудничать. Решили помочь!

Мы увидели шанс: превратить инвестиции в игру, которая растит фонд вирусно

Почему взяли этот проект в работу?

Полная схема мобильного приложения Miner: онбординг, добыча, апгрейды, банк, реферальная система, профиль, платежи и внутренняя экономика. Дизайн и разработка игр студией Аппбастерс
У вас есть идея для Web3? Обсудим!
  • Привлечь розничных инвесторов в фонд: сделать вход простым для всех

  • Познакомить с принципами фонда через геймификацию: объяснить, откуда доход, как зарабатывает владелец

  • Механика: Участники вкладывают в пул, покупая 'кирку'. Тапы дают очки (лучше кирка — быстрее очки). Прибыль трейдера делится пропорционально очкам

  • Обеспечить стабильный приток денег: прогнозируемый рост фонда

Привлечь розничных инвесторов в крипто-фонд и объяснить через игру, как работает прибыль и распределение дохода

Задача

Экраны мобильного игрового приложения Miner: базовые состояния, улучшения кирки, уровни, бонусы, анимации, рабочие, увеличение доходности. Проработка игровой механики и UX от студии AppBusters (Аппбустерс)

Что сделали? Ключевые решения

Как мы переработали задачу: От простой тапалки к монетизированной экосистеме

Мы разработали Telegram Mini App для клиентов и веб-админку для владельца (заказчика). В админке он может видеть поступления от игроков, управлять каталогом товаров, осуществлять airdrop`ы и видеть подробную аналитику по доходности всего проекта
Онбординг мобильной игрового мини-аппа Miner от студии AppBusters (аппбастерс, аппбустерс): стилизованный экран входа с персонажем шахтёра и атмосферой далёкой планеты

Так как заказчик зарабатывает на майнинге биткоина, то игру стилизовали под добычу руды на далекой планете.

На старте добавили простой онбординг, чтобы ввести игрока в курс дела

Экран добычи и характеристик кирки в мобильной игре Miner, разработанной AppBusters (Аппбастерс / Аппбустерс): уровни инструмента, показатели прочности и скорость добычи

Сама игра - обычная тапалка. Что может быть проще?

Но чтобы игроки в игре оставались (retention) и чтобы в игре у них был азарт (да, такое возможно даже в тапалке) мы привлекли геймдизайнера и создали ряд событий, который усложняют и улучшают игровой процесс (например, добавили кирке показатель прочности - кирка может сломаться и тогда придется покупать новую)

Экран стартовой кирки в игровом приложении Miner: уровень кирки, прочность, скорость добычи и активные бусты. Мобильная разработка, игровая экономика, UI дизайн от AppBusters.

Ключевая задача геймдизайнера на этом проекте - правильно рассчитать цены и вероятность событий

Важно соблюсти баланс между доходностью кирки, ее ценой, прочностью, а так же интересом и мотивацией игрока в эту игру играть

Как считаешь, сколько будет стоить твой проект?
Оставь заявку на оценку

Экран найма и улучшения рабочих в мобильной игре Miner, созданной студией AppBusters (аппбастерс, аппбустерс): автоматическая добыча монет, уровни рабочих и стоимость найма

Для усложнения механики (а значит, для повышения интереса и вовлеченности игрока) мы предложили добавить в игру найм рабочих

Рабочий добывает криптовалюту автоматически, от игрока никаких действий не требуется. Рабочих можно улучшать, а найм рабочих стоит денег - так мы добавили в игру дополнительные рычаги для монетизации (ведь все покупки совершаются через кошелек телеграм)

Анимация раздела реферальной программы в игре Miner от AppBusters: статистика приглашений, бонусы за друзей и персональная ссылка для привлечения игроков

В проект мы так же зашили реферальную систему. Для такого типа проектов правильная партнерская программа - ключ к успеху и один из самых эффективных инструментов привлечения

Именно с помощью наличия реферальной программы мы смогли договориться на классные условия с блогерами

Суть простая - пригласивший пользователь получает процент от дохода приглашенного

Интерактивный дашборд в веб-админке Miner, разработанной AppBusters: финансовая аналитика, графики доходов и отчёты по активности пользователей

Для удобного контроля за доходами проекта в веб-админке разработали сложный дашборд с аналитикой по финансом

Он помогает определить прибыль всего проекта, найти самые доходные внутриигровые товары и рассчитать оптимальное время для следующего эйрдропа

Для проведения самих дропов также разработали интерфейс

Тут можно удобно запланировать следующую раздачу - определить ее объем, дату и время, а также отправить уведомление всем игрокам от имени бота в телеграм

Интерфейсы раздела “Дропы” в веб-админке игры Miner, разработанной AppBusters (аппбастерс, аппбустерс): управление выдачами наград, подтверждение операций и история действий

Ну и конечно в админку добавили инструментарий для управления игровым балансом

Тут можно добавлять новые товары, управлять эффективностью и стоимостью товара, а так же видеть рекомендации на основе ИИ - как лучше действовать

Анимация панели управления игровой экономикой в админке Miner от AppBusters: планирование раздач, настройка временных интервалов и управление характеристиками внутриигровых товаров
  • За счет рекламы у блогеров удалось получить 200.000 пользователей в первый месяц жизни проекта и максимально быстро отбить затраты

  • Рост через Telegram Ads: средний ROI 170%

  • За полгода удалось достигнуть 350.000 пользователей аудитории, с D7 27% и D30 11%, что подтверждает высокую эффективность предпринятых шагов
Мы переработали идею под рост: баланс геймификации, монетизации и аналитики для стабильного притока инвестиций
Результат
Хотите тапалку с Web3? Расскажите идею